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电子游戏

重新定义规则与机制的边界

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​玛卡之歌
银鸟工作室,12人团队
2021/09 - 现在
关卡设计师,玩法设计师
CUSGA2033最佳视觉提名
银鸟工作室的主要长期项目,并计划在2025年正式发布这款游戏。整款游戏的玩法围绕着“声音的形状”这一概念展开,是一款解密为主,动作为辅的2D冒险游戏。
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穿梭于广阔的鸟之邦

这是一首关于勇气,成长,与失去的颂歌

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Re:Live重制版
银鸟工作室,5人团队
2022.3 - 现在
制作人,主策划,主程序
Global GameJam 2021 最佳游戏
Re:Live的3D重制版是银鸟工作室的二号长期项目,计划于2026年发布这款游戏。游戏的核心玩法围绕着二相性这一概念展开,为玩家们带来创新式的双地图解密。
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这款游戏的主要机制围绕着二相性展开。游戏中,玩家需要为两个不同时空的角色搭建道路,在迷茫的时空中寻找出口

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羁绊
Global Game Jam 2023, 5人团队
2023.02
主策划
纽约市赛区最佳游戏
《羁绊》是一款本地联机的2D合作解密游戏。它通过对玩家们交流与合作技能的考验托显GameJam所设的“根”这一主题。

游戏的核心机制是在一个有限的空间中操纵树根不可逆的生长。虽然两位玩家有着相同的终点,但他们必须交流配合以避免根的相互纠缠。

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Capsuled!
Ludum Dare 54, 9人团队
2023.1
制作人,主策划,主UI/UX设计
1597支队伍中画面第四名
《Capsuled!》是一款2D解密游戏。它从一个创新的视角探索了“有限空间”这一主题,推翻了空间在游戏中常见的定义。

这款游戏的核心机制围绕着超过字面意义的有限容器展开。玩家需要在不同意义的有限容器里有效管理空间,从而过关。

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团队项目, 4人团队
2023.02 - 现在
制作人,主策划,主程序
《周》是一款打破了第四面墙的2D恐怖游戏,它围绕着二相性与中国习俗这两项概念展开。玩家需要通过操作自身与主角,在交错的时空中找到逃离的方法。

游戏设定在一个神秘的中国村庄,而游戏的核心机制着重于探索与解开逻辑谜题展开。

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Composition
GMTK 2023
2023.6
个人项目
6738支团队中创意第174名
《Composition》是为 GMTK Jam 2023 开发的一款2D解谜游戏。它通过转化2D横板跳跃游戏的本质规则来探索角色互换这一概念。

这款游戏的核心机制围绕着平台跳跃展开。在关卡中,玩家能够通过转变平台跳跃游戏中基本组件的机制来创造过关的途径。

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Night of Chaos
CIGA Game Jam 2022, 6人团队
2022.6
主策划,2D美术
《Night of Chaos》是一款2D解谜游戏。它的谜题围绕着节奏与规划展开,探索了GameJam中诡计这一主题。

游戏的核心机制是在一个不断缩减的空间中规划逃脱的路线,玩家们需要非常小心且谨慎地规划他们的每一步。

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Weapon Master
个人项目
2022.12
开发者
这是游戏引擎入门课程中两周制作的个人项目,主要目的是探索2D动作游戏中的游戏感。游戏的核心玩法则是在有限的时间下击杀更多的敌人,专注于为玩家们带来解压,爽快的体验。

这款游戏的核心机制则是玩家只有一分钟的时间大开杀戒,而被敌人击中扣除的不是生命值而是时间。

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